PROJECTS

게임을 만들고, 세계를 픽셀로 그립니다. 출시작부터 게임잼, 스프라이트 작업까지 한눈에 담았습니다.

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프로젝트 아카이브

PROJECT

출시작, 게임잼 빌드, 프로토타입, UI, 애니메이션, 플레이 시스템 작업을 보기 좋게 정리한 프로젝트 아카이브입니다.

FISHING TOWER DEFENSE

고등학교 게임잼을 위해 제작한 타워디펜스입니다. 게임 개발과 스프라이트 제작 실력을 함께 키우며 완성한 프로젝트입니다.

역할
기획 / 개발 / 아트 / 사운드
목적
게임잼
상태
프로토타입
엔진
Unity 6

RUMEN

루키 챌린저스 게임잼에서 아트와 일부 개발을 맡은 프로젝트입니다. 스킬 아이콘, 캐릭터 스프라이트, UI 애니메이션을 제작했습니다.

역할
아트 / 일부 개발
목적
게임잼 · 루키 챌린저스
상태
프로토타입
엔진
Unity 6

M.E HIKING

고등학교 1학년 때 개발해 STOVE에 출시한 게임입니다. 방송 플레이를 통해 많은 사람에게 닿으며 출시와 마케팅의 흐름을 경험했습니다.

역할
기획 / 개발 / 아트 / 사운드
목적
게임잼 · 루키 챌린저스
출시
STOVE
엔진
Unity 6

DIG

스네이크와 벽돌깨기 게임을 결합해 만든 해커톤 프로젝트입니다. 처음 만난 사람들과 밤새 협업하며 빠르게 완성한 경험이 담겨 있습니다.

역할
기획 / 아트 / 사운드
목적
해커톤
출시
Itch.io
엔진
Unity 6

ALTOS CHIP

고등학교 2학년 때 제작해 Google Play에 출시했던 클릭커형 방치 게임입니다. 기획부터 개발, 아트, 사운드까지 전 과정을 맡았습니다.

역할
기획 / 개발 / 아트 / 사운드
목적
게임잼 · 루키 챌린저스
출시
Google Play 출시 이력 (현재 서비스 종료)
엔진
Unity 6