DESKTOP MAID HARU
기획, 메인 개발, 픽셀아트, UI, 사운드 방향까지 맡아 제작한 스팀 출시용 데스크톱 메이드 게임입니다.
- 역할
- 기획 / 개발 / 아트 / 사운드
- 목표
- 상업 게임 출시
- 상태
- 스팀 상점 공개
- 엔진
- Unity 6
프로젝트 아카이브
출시작, 게임잼 빌드, 프로토타입, UI, 애니메이션, 플레이 시스템 작업을 보기 좋게 정리한 프로젝트 아카이브입니다.
스팀 출시작
기획, 메인 개발, 픽셀아트, UI, 사운드 방향까지 맡아 제작한 스팀 출시용 데스크톱 메이드 게임입니다.
프로젝트 목록
작은 픽셀 캐릭터와 반복 플레이 구조를 중심으로 제작한 모바일 게임 프로젝트입니다. 빌드와 배포 흐름까지 경험한 작업입니다.
탐험과 이동 리듬을 중심으로 만든 어드벤처 프로젝트입니다. 맵 구성, 분위기, 플레이 진행감을 보여주는 화면을 정리했습니다.
프로젝트 목록
낚시와 타워디펜스를 결합한 단기 프로토타입입니다. 캐릭터 이동, 공격, 적 애니메이션, 핵심 플레이 화면을 빠르게 묶었습니다.
보라빛 판타지 화면 톤에 맞춰 전투 아이콘, UI 모션, 캐릭터 아트, 아이템 이미지를 구성한 게임잼 액션 프로토타입입니다.
짧은 해커톤 기간에 완성한 액션 프로젝트입니다. 반복되는 채굴과 전투 감각이 바로 전달되도록 화면 연출과 애니메이션을 중심으로 작업했습니다.
게임 화면에 바로 얹을 수 있도록 만든 이펙트 프레임과 타일맵 소스입니다. 완성 화면만이 아니라 실제 제작에 쓰는 재료가 보이도록 시트 형태로 정리했습니다.